什么宝可梦克制超梦
很多小伙伴在打超梦的时候都会卡住,明明队伍等级不低,却总是被它一发精神击破带走。其实问题不在练度,而在属性克制没搞对。超梦是超能力系,这点大家都知道,但光知道这个还不够,因为它的招式池很深,打击面也广,所以选宝可梦的时候不能只看“能不能克制”,还得看“能不能站住”。下面咱们就聊聊哪些宝可梦在面对超梦时能打出优势,以及怎么用它们更稳。
![什么宝可梦克制超梦[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6acc9aad5d23d4.59293961.png)
超能力系只弱虫、幽灵和恶。这三个属性里,虫系虽然克制超梦,但虫系宝可梦普遍身板偏脆,速度也不一定拼得过,所以实战里用得不多。真正好用的是幽灵和恶,尤其是恶系,因为恶系不仅克制超能力,还能免疫超能力招式。这就意味着恶系宝可梦站在超梦面前,超梦本系的很多招直接打不到,生存压力一下子小了很多。幽灵系虽然也克制,但幽灵系本身不免疫超能力,吃一发精神强念还是很疼,所以选幽灵系的时候要更注意速度或者特防。
![什么宝可梦克制超梦[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6acc9aada2a331.98914931.png)
恶系里比较靠谱的有班基拉斯、玛狃拉、阿勃梭鲁这些。班基拉斯虽然速度慢,但特防高,吃超梦的非本系招式问题不大,反过来咬碎或者恶之波动能打出很可观的伤害。玛狃拉速度快,可以先手打恶系招,但身板脆,要是没秒掉超梦,自己可能就没了。阿勃梭鲁类似,属于高风险高回报。还有像月亮伊布这种,虽然输出不高,但特别能扛,可以耗超梦的PP,适合消耗战。大家用恶系的时候要注意,别让它们吃超梦的波导弹或者气合弹,这些格斗系招式打恶系是克制,很容易被反杀。
幽灵系里比较常见的是耿鬼、水晶灯火灵、谜拟丘。耿鬼速度快,特攻高,影子球打超梦很痛,但耿鬼自己也很脆,吃一发精神强念大概率倒下,所以要么先手,要么带气势披带。水晶灯火灵特攻更高,但速度偏慢,需要顺风或者围巾来提速。谜拟丘因为有画皮,能挡一次攻击,可以安全打出一发幽灵系招式,但后续就不好说了。用幽灵系打超梦,核心思路就是抢速度,要么你先打它,要么你扛住它一下再打它,没有中间路线。
虫系里能打超梦的,比较典型的是巨钳螳螂和火神蛾。巨钳螳螂有子弹拳先制,但虫系招式打超梦是克制,不过它特防一般,吃超梦的特攻招会很难受。火神蛾特防高,蝶舞之后能推队,但没强化之前打超梦伤害不够看。虫系整体的问题在于,它们往往需要先强化或者有队友帮忙控速,单打独斗面对超梦容易翻车。所以如果大家想用虫系,最好配合双打或者有掩护的情况下上。
超梦除了本系超能力招,还会波导弹、气合弹、冰冻光束、十万伏特、暗影球这些。波导弹和气合弹打恶系是克制,所以恶系宝可梦不能无脑上,得看超梦带没带格斗招。冰冻光束打幽灵系不克制,但打一些龙系或者飞行系会很难受。暗影球打幽灵系是克制,所以幽灵系内战的时候要小心。大家可以根据超梦常用的招式来调整自己的队伍,比如超梦如果带波导弹,那恶系就得谨慎一点,或者先让队友把波导弹的PP耗掉。
打超梦的时候,速度线很关键。超梦本身速度种族值很高,很多宝可梦拼不过,所以要么用先制招式,要么用围巾提速,要么开顺风。先制招式里,恶系的突袭、虫系的子弹拳都很好用,但要注意突袭只有对手攻击时才能先制,如果超梦先读你换人或者用变化招,突袭就打不出来。另外,超梦有时候会带自我再生,拖久了它能把血回上来,所以输出要够猛,不能给它喘息机会。如果大家用的是消耗型宝可梦,比如月亮伊布,那就得配合剧毒或者鬼火,慢慢磨。不过超梦也可能带替身,所以状态招也不是百分百稳。
别指望一只宝可梦就能搞定超梦,它太全面了。比较稳的思路是带两只恶系或者一只恶系加一只幽灵系,再配一个能改天气或者控速的队友。比如用班基拉斯开沙暴,沙暴能磨超梦的血,同时班基拉斯特防翻倍,更扛打。或者用九尾开晴天,配合火系招打超梦,但超梦不怕火,所以晴天主要是给队友提速或者增强其他招式的。大家组队的时候,先想好谁去扛超梦的第一波攻击,谁去输出,谁去补刀,别一股脑全上克制属性,结果被超梦一个波导弹串了。
打超梦的核心就是恶系优先,幽灵系看速度,虫系要谨慎。属性克制只是第一步,真正打起来还得看速度、招式和队友配合。大家多试几次,熟悉了超梦的出招习惯,就能找到适合自己的打法。别急着一口气推掉,稳扎稳打反而更容易赢。

